Roux মেথড (নতুনদের জন্য সহজ)
Roux পদ্ধতিতে চারটি ধাপ রয়েছে: বাম দিকের ১×২×৩ ব্লক তৈরি করা, ডান দিকের ব্লকটি তৈরি করা, উপরের কোণাগুলো সমাধান করা (CMLL), এবং সবশেষে শুধুমাত্র M ও U টার্ন ব্যবহার করে শেষ ছয়টি এজ সমাধান করা (LSE)।
প্রথম ব্লকটি হলো বাম দিকে একটি 1×2×3: DL এজ, নিচের বাম দিকের দুটি কর্নার এবং তাদের দুটি এজ। এর কোনো নির্দিষ্ট অ্যালগরিদম নেই — আপনি দেখবেন, একটি কর্নারের সাথে তার এজ জোড়া দেবেন এবং ইনসার্ট করবেন। এগুলো হলো সেই হ্যান্ড-মুভ যা বারবার আসে। কিউবটিকে এমনভাবে ধরুন যাতে ব্লকটি বাম দিকে থাকে এবং খালি স্লটটি সামনে থাকে।
দ্বিতীয় ব্লকটি ডান দিকে প্রথমটির প্রতিফলন — কিন্তু এবার বাম দিকের ব্লকটি নড়াচড়া করা যাবে না। শুধুমাত্র R, r, M এবং U টার্ন নিরাপদ। ওয়াইড r টার্ন হলো Roux ট্রিক: এটি ডান দিকের লেয়ার এবং M স্লাইসকে একসাথে সরায়, যাতে আপনি বাম দিক স্পর্শ না করেই নিচ থেকে এজ নিতে পারেন।
ধাপ ১ · কোণাগুলোর ওরিয়েন্টেশন
ধাপ ২ · কোণাগুলোর পারমিউটেশন
যদি একটি পাশ ইতিমধ্যেই মিলে যায় — যেমন ধরুন একটি তলের দুটি কোণই লাল — তবে উপরের অংশটি এমনভাবে ঘোরান যেন সেই জোড়াটি বাম দিকে থাকে, তারপর সংলগ্ন অদলবদল (adjacent swap) ব্যবহার করুন। যদি কোনো পাশই না মেলে, তবে কর্ণ বরাবর অদলবদল (diagonal swap) ব্যবহার করুন।
ছয়টি কিনারা বাকি থাকে, এবং শুধুমাত্র M এবং U টার্ন প্রয়োজন। তিনটি ধাপ: কিনারাগুলোকে ওরিয়েন্ট করুন যাতে প্রতিটি উপরের/নিচের রঙ উপরে বা নিচে মুখ করে থাকে (EO), UL এবং UR কিনারাগুলো বসান, তারপর শেষ চারটি সম্পন্ন করুন। ডায়াগ্রামে উপরের লেয়ারের কিনারা এবং নিচের দুটি কিনারা DF ও DB দেখানো হয়েছে; কোণাগুলো খালি রাখা হয়েছে কারণ সেগুলো ইতিমধ্যেই সমাধান করা হয়েছে।
৪ক · এজ ওরিয়েন্টেশন
একটি ফিল্ড বা পূর্ণ কিনারার উপরের/নিচের রঙ উপরে বা নিচে মুখ করা থাকে — এটি ভালো। খালি মানে খারাপ। উপরে এবং নিচে কয়টি খারাপ কিনারা আছে তা গুনুন; মাত্র কয়েকটি প্যাটার্ন আছে এবং M' U M হলো সেই মুভ যা সেগুলোকে পরিবর্তন করে।
4b · UL এবং UR
উপরে হলুদ, নিচে সাদা, বামে লাল ব্লক: এখনও দুটি এজ বসানো বাকি, হলুদ-লাল এবং হলুদ-কমলা (ডায়াগ্রামে ফ্রেম করা)। দুটিকে নিচে নামিয়ে আনুন যাতে তারা একে অপরের বিপরীতে থাকে, উপরের অংশ ঘুরিয়ে সারিবদ্ধ করুন, তারপর M2 U অথবা M2 U' করুন। সেন্টারগুলো উল্টে যাবে — পরের ধাপে তা ঠিক হয়ে যাবে।