Моето мнение за забраната на „Devotion“

Декларация: Моля за рационална дискусия. Екипът на Red Candle вече се извини за разразилата се буря. Аз пък ще се опитам да разгледам самия инцидент и да споделя някои свои размисли.

Първо, какво се случи?

„Devotion“ е най-новата игра на тайванския екип Red Candle. Само два дни след излизането ѝ се разрази скандал, че печат в играта е използван за предполагаема обида към държавен лидер. Екипът веднага се извини и замени съответния елемент. Но за кратко време общественото мнение се нажежи – от спекулации за печата се стигна до твърдения, че цялата игра е обидна за Китай, което предизвика масов бойкот. Много от закупилите играта се втурнаха в Steam да искат възстановяване на суми и да пишат безумни негативни отзиви. В крайна сметка, играта беше забранена в цялата страна в рамките на един ден, а Steam я свали от китайския си магазин.

Има ли екипът на Red Candle вина за тази буря?

Разбира се, че имат отговорност, в края на краищата, ако онзи елемент не беше включен, нищо от това нямаше да се случи.

Греши ли екипът на Red Candle?

Аз смятам, че не грешат. Подигравките с държавни лидери са нещо позволено във всяка демократична държава, хората ежедневно си правят шеги с тях и отдавна са свикнали; човекът, който е добавил този елемент, вероятно не е мислил много. Според политическата обстановка отпреди пет години, ако хората видяха подобна „скрита изненада“ (Easter egg), със сигурност щяха да се усмихнат, да я намерят за забавна и изобщо да не ѝ обърнат внимание. Дори днес в интернет има всякакви хумористични мемета, статии, коментари и т.н. Нашите „червени линии“ се стесняват всеки ден и Red Candle нямат задължение да знаят къде точно са границите. Трябва да се замислим върху проблемите на системата, а не незабавно да насочваме гнева си към екипа разработчици.

Какво означава „контрабанда на лични възгледи/скрити послания“?

За първи път чух този израз, когато някой говореше за превод на чужди произведения – описваше се как преводачът умишлено добавя собствени интерпретации, а понякога дори изкривява оригиналния смисъл. Но цялата игра „Devotion“ е оригинално произведение на екипа на Red Candle, тя цялата е тяхното „лично съдържание“ и „собствени възгледи“, така че как изобщо може да се говори за „контрабанда на лични възгледи“?

Имаше ли обида към Китай?

В играта най-много се появи една „скрита изненада“ с печат; обидата към Китай е чисто измислена, а екипът разработчици вече обясни и се извини. Който иска да обвинява, винаги ще намери причина. Подобни сцени са се случвали и по време на Културната революция – да, това е „литературен инквизиторски съд“.

Хората, които си въобразиха, че играта обижда Китай, твърдяха следното: Ду Мейсин = Сърце, обърнато към Америка Лу Гунмин = Гражданин на Лу (намек за гражданин от континентален Китай) Общество Лу Син = Сърцето на континентален Китай е култова секта Резултат 89 намеква за едно известно събитие Свещи 49 представляват 1949 г. 1987/10/1~1987/10/7 намеква за Националния празник

Всъщност, много потребители на мрежата си въобразяваха и следното: Ду Мейсин = dmx = Голяма звезда Мейсин = тайванско произношение на „суеверие“ Лу Гунмин = тайванско произношение на „светъл път“ Общество Лу Син = Изрази като „X Син общество“, „X Син асоциация“, „X Син култ“ са много често срещани в Тайван Двуцифрени числа като 89, 49 в Тайван обикновено се отнасят за годината по календар на Република Китай, а не по Григорианския календар. Тъй като ритуалът е бил 7 дни, а 7 октомври 1987 г. е бил Есенният фестивал (Празник на средата на есента) през същата година, на този ден е имало и полусянково лунно затъмнение. Неспособността да се събере цялото семейство на Есенния фестивал, разпадането на семейството, е намек в играта. В същото време, лунното затъмнение в религиозните култури поначало предвещава голямо нещастие, когато излизат демони и духове; избирането на този ден за последен от ритуала също допринася за зловещата атмосфера на играта.

Така че т.нар. „обидни за Китай“ изказвания са чисто и просто прекомерно въображение.

Подигравките с държавни лидери равняват ли се на подигравки с цялата нация?

Не, не се равняват. Всеки ден някой критикува Тръмп; чужденци се подиграват на американците, самите американци също се подиграват, но американците изобщо не смятат, че това е обида за цяла Америка. Един човек не бива да се превръща в символ на държавата, и това е явление, което трябва да се избягва на всяка цена в изграждането на съвременните демократични държави. Но по време на тази буря видях значителна част от хората, които с подобно отношение, след като беше натиснат „спусъкът“, преминаха в „режим на безумие“.

Сегашната среда за свободно изразяване се затяга, но никой не е очаквал, че обстановката ще се влоши до такава степен. Три дни след излизането на играта имаше вълна от положителни отзиви, но след като някой разкри печата, множество хора започнаха да си въобразяват всякакви намеци, чувстваха се обидени и след това го издигнаха на национално ниво, твърдейки, че играта обижда Китай. Незабавно започна мащабно „движение за бойкот“: публикации с проклятия, спам коментари под различни свързани видеоклипове, призоваващи за сваляне на играта, нахлуване в Steam за възстановяване на суми и след това оставяне на негативни отзиви, и накрая, играта беше забранена в цялата страна в рамките на половин ден. Или може би обстановката все още не е влошена до такава степен, а по-скоро под огромен натиск степента на самоцензура е достигнала такива размери.

Трябва ли изобщо изкуството да се смесва с политика?

Винаги има хора, които казват, че игрите/литературата/филмите/музиката и т.н. трябва да бъдат „чисти“ и да не се смесват с политика. Извинете, но изкуството никога не е било далеч от политиката; много изключителни произведения на изкуството са дълбоко свързани с политическо съдържание. Изкуството поначало трябва да притежава най-голяма свобода, способно на пълно изразяване, включително освобождаване на човешката природа и политическа критика. Да се твърди, че изкуството не може да обсъжда политика, а от друга страна, политиката небрежно да се намесва в изкуството (цензура на филми, книги, игри и т.н.), само по себе си е доста противоречиво поведение. Изкуството може да обсъжда политика и трябва да обсъжда политика; начинът на критика чрез изкуството може да проникне в сърцата на хората по-дълбоко от обикновената проповед, и изкуството трябва да се опитва да разбие наложените му ограничения със собствени сили.

Други мисли

Дискусионният форум на „Devotion“ в Steam току-що преживя два дни на спам, натрупвайки хиляди безумни публикации, и постепенно започва да се успокоява. От заглавията също така ясно се усеща, че повечето новодобавени публикации са предимно рационални дискусии, като хората започват да разсъждават върху основните причини, а потребители от двете страни на пролива започват да обсъждат различията в политическите си възгледи и т.н. Междувременно много тайванци заявиха, че не смятат подигравките с лидери за сериозен проблем; например, за тях е нещо обичайно интернет потребители или медии да критикуват Цай Инг-уен, и отдавна са свикнали с това, като дори намират за малко смешно да виждат как хората от континентален Китай вдигат такъв голям шум за дреболия.

Освен това, ако не харесвате дадена игра, лично вие можете да поискате възстановяване на сумата и да дадете лоша оценка; в това няма никакъв проблем. Но не можете заради лични предпочитания да „отвличате“ всички и да забранявате на други да играят. Нормално ли е това явление на всеобщ безумен бойкот и масово спамене, или е прекалено? А ако не е нормално, къде е проблемът с безумието зад всичко това?

Да преосмислим системата и образованието – това е, което трябва да правим.

Казвате, че политиката е далеч от вас, не я харесвате и не искате да се занимавате с нея. Всъщност политиката е тясно свързана с живота ви. Виждате, че сериал, който сте гледали наполовина, внезапно е свален; откривате, че любимият ви BL роман е забранен; забелязвате, че току-що публикуваното от вас в Weibo е изтрито; разбирате, че акаунтът на блогър, когото сте следили дълго време, внезапно е изчезнал; търсите информация и виждате „не се показва съгласно съответните закони и разпоредби“; установявате, че вашата проява на гражданска доблест може да ви докара затвор; откривате меламин в млякото на прах, което сте купили за детето си; разбирате, че детската градина на детето ви има „три цвята“; установявате, че ваксината, която току-що сте получили, е изтекла; разбирате, че родителите ви са купили куп здравословни продукти на Quanjian; откривате, че сте попаднали във финансова измама и няма къде да се оплачете; когато искате да подадете петиция, разбирате, че сте включени в черен списък и ви е забранено да пътувате с високоскоростен влак; откривате, че светът, който виждате, е пълен с бъркотия, но когато включите телевизора, навсякъде е мир и хвалебствия… Политиката всъщност е вашето всекидневие – храна, облекло, подслон и транспорт; не можете да избягате от нея. Политиката не е само правителството; тя включва и правна система, система за надзор, както и всички граждани. Трябва също така да осъзнаете, че политическото образование, което получаваме в клас, е непълно или дори изкривено; онези скучни пасажи, които трябва да наизустяваме, не заслужават да бъдат наричани политика. Целта на този пасаж е да накарам всички да не приемат политиката като демон; политиката е много близо до вас, и това, което всеки може да направи, е да се научи да осъществява надзор и да упражнява гражданските си права. Защото хората, които в бъдеще ще станат лидери в различни индустрии, може да са ваши съученици; освен да контролирате другите, друг начин да подобрите средата е да контролирате и себе си.

Горното са само някои от моите незрели мисли; ако имате какво да кажете, добре дошли сте да коментирате рационално, независимо дали мненията ви съвпадат или не.

Послепис: Опитах се да публикувам екранна снимка на текста в моя WeChat Moments четири пъти, но не успях. Същото се случи, дори след като цензурирах двете думи „还愿“ (Devotion), затова просто се отказах. Много по-освежаващо е просто да публикувам директна връзка към блога.

Препоръчителни статии за четене: Двойната неяснота в спора около „Devotion“: Смисълът на игровото изразяване и „обиденият“ субект (От писмо на читател до „Initium Media“, четенето изисква заобикаляне на блокировки)