手順を覚えずに30秒を切るルービックキューブの揃え方:小学生にもわかる

手順を覚えずに30秒を切るルービックキューブの揃え方:小学生にもわかる

前回の記事『手順を覚えずにルービックキューブを揃える方法』では、交換子のロジックを使って、手順を覚えずにキューブを揃える方法を学びました。この記事は多くの方々から大変好評をいただきました。

もし一歩一歩その通りに試してみたなら、今はまだ手こずりながらもキューブを完全に揃えられるようになっているはずです。少し練習して数百回も回せば、1分を切るのも難しくありません。しかし、さらに速いタイムを目指したいならどうすればいいでしょうか?

「ルービックキューブ スピードソルブ」と検索すると、どのチュートリアルも同じことを教えてくれるはずです。「30秒を切るには、まずCFOPの100以上ある手順を覚えましょう」と。

この記事では、手順を全く覚えなくても30秒を切ることができる、ということをお伝えしたいのです。

私は2026年5月7日に初めてキューブを完全に揃えてから、8月4日にAo100で30秒を切るまで、89日間を要しました。この間、CFOPの手順は一つも覚えておらず、ただ空き時間に遊んでいただけです。これは、私が記録した4441回のソルブタイムのデータです。

4441回のソルブタイムの成績曲線

図:4441回のソルブタイムの成績曲線。灰色線は各回のタイム、濃い色の線はAo100の推移、赤点は自己ベストを更新した回です。自己ベストAo100は28.22秒でした。

意識的に積極的に練習し、その頻度を保てば、誰でも数ヶ月でゼロからsub-30を達成できます。

30秒を切る、とはどういうことなのでしょうか?1982年に開催された第1回ルービックキューブ世界選手権では、優勝タイムが22.95秒で、これは後にWCAが公認した初の公式世界記録です。そして10位のタイムは29.11秒。この記録を出したのは、次のセクションで紹介するCFOPの開発者、ジェシカ・フリドリッヒ本人です。言い換えれば、今日の趣味のキュービストが数ヶ月で達成するsub-30は、1982年の世界大会であれば世界トップ10に入りうるレベルなのです。

これから、私がどのようにしてこれを達成したのか、その全練習方法を余すところなくご紹介していきます。

スピードキュービングの世界でなぜみんな手順を覚えるのか

まず、一つのことをはっきりさせておきましょう。「速さ」と「手順を覚えること」が、なぜ多くの人の間で結びついているのでしょうか?

1980年代初頭、チェコ出身のジェシカ・フリドリッヒ教授(後にアメリカのビンガムトン大学でデジタルフォレンジックを研究)は、層ごとに揃える解法を体系化しました。これが後にCFOP(Cross、F2L、OLL、PLL)と呼ばれるようになります。この方法の考え方は、U面のありとあらゆるパターンを網羅し、それぞれのパターンに最適な手順を割り当てる、というものです。あなたはパターンを認識し、手順を実行するだけで、考える必要はありません。

この方法は非常に高速です。世界記録のほとんどはCFOPで達成されています。そのため、すべてのチュートリアルがCFOPを教え、すべての動画がCFOPについて語り、「スピードソルブを学ぶ」ことは「CFOPを学ぶ」ことと等しく、CFOPを学ぶことは119種類の手順を覚えることと等しい、という認識が広まりました。

しかし注意してください。「手順を覚えること」はCFOPという特定の方法の特性であり、「速さ」そのものの特性ではありません。CFOPが手順を覚えることを要求するのは、それが網羅的なアプローチを選んだからです。網羅するためには記憶が必要であり、それがCFOPが支払う代償なのです。

では、網羅的なアプローチを選ばない方法はあるのでしょうか?はい、あります。

手順を覚えない解法:ルーメソッド

2003年、フランス人のジル・ルーは全く異なる考え方に基づいた解法を発表しました。これは一層ずつ積み重ねるのではなく、まず左右に1×2×3の「ブロック」を組み、次にU面の四つのコーナーパーツを処理し、最後に残った六つのエッジパーツをM層とU層の二つの回し方だけで揃える、というものです。

前回の記事では、このフレームワークを使って一度揃えてみました。ここでは、その四つのステップをもう一度見てみましょう。今回は「各ステップで何を覚える必要があるのか」に焦点を当てます。

ステップ内容覚える手順
1. 左ブロック (FB)1×2×3ブロックを構築0種類、純粋な観察力
2. 右ブロック (SB)対称的にもう一つを構築0種類、純粋な観察力
3. CMLLU面四つのコーナーパーツを揃える9種類、全て三点交換から導出可能
4. LSE最後の六つのエッジパーツ0種類、U面とM層の回転のみを使用

四つのステップのうち、三つのステップでは一切の手順を必要としません。唯一手順が必要なCMLLも、全パターンは42種類ありますが、その全てを覚える必要はありません。前回の記事で紹介したコーナーパーツの三点交換R U’ L’ U R’ U’ L Uに、そのミラーといくつかのバリエーションを加えれば、全てのパターンをカバーできます。少し時間がかかるだけです。

ルーメソッドの四つのステップ

図:ルーメソッドの四つのステップ。各ステップで、その段階までに揃ったパーツのみを表示:左ブロック → 右ブロック → CMLL(U面四つのコーナー)→ LSE(最後の六つのエッジ)。私の3Dキューブページの「解法」パネルより。

これこそが、ルーメソッドが手順を覚える必要がない理由です。記憶すべき部分を極めて小さな範囲に圧縮し、残りの全てを観察と理解、そして習熟に委ねているからです。

165秒から28秒へ:四つの段階

四つの段階の期間

図:四つの段階の期間。第一段階が3週間、第二段階が11日間、第三段階が2ヶ月間、そして第四段階は現在に至ります。

第一段階:165秒 → 60秒(1~3週目)

データ:5月7日から5月27日まで。1週目の平均は165秒、3週目は68秒でした。この段階は初心者から入門者へのステップであり、反復練習の中で一つひとつの動作が何を意味しているのか、どのパーツが動いているのかを徐々に理解していきます。

つまずくポイント:左ブロックが非常に不慣れで、一つ一つのコーナーエッジペアを探すのに時間がかかります。そして、一つのペアを見つけると、初心者は次のペアを探すために一旦手を止めてしまいがちです。

初心者が時間を費やす箇所

図:初心者が時間を費やす箇所。手は止まり、目はキューブ上をあちこち探し回ります。「探す」時間は「回す」時間の何倍もかかります。

練習すべきこと:

この段階での最大の敵は手の遅さではなく、目の遅さです。「探す」ことに費やす時間は、「回す」時間の遥か上を行きます。したがって:

この段階で新しい手順を覚える必要はありません。あなたの今のボトルネックは手順ではないからです。

第二段階:60秒 → 40秒(4~5週目)

データ:5月27日から6月7日まで、11日間。これは全工程で最もタイムが短縮された期間です。この段階は最もポジティブなフィードバックを得やすく、学んだことや動作の最適化がすぐにタイムへと直結し、毎日自己ベストを更新していく快感は、他の何事にも代えがたいものがあります。

つまずくポイント:動作が途切れる。キューブが引っかかる。

練習すべきこと:

この段階では、各ステップの動作を最適化し、理解を深めた上で、一つ一つの動作の習熟度を高める必要があります。

右ブロック構築時の視点 M' U M

図左:右ブロック構築時の視点。左ブロックは完成しており、R、r、M、Uの4種類の回転のみを使って右側のコーナーエッジペアを挿入します。左ブロックは決して崩れません。図右:M’ U M。ルーメソッドの後半で最もよく使う一連の動作です。M層を上げて、U面を回し、M層を戻す。この3ステップでU面とM層のエッジペアを入れ替えます。

私がまとめた初心者にも非常に分かりやすい簡易版の ルーメソッド手順集をご覧ください。CMLLのページは二段階式で、7種類の向きの手順と2種類の位置の手順、合計9種類です。これは速度向上において費用対効果が非常に高く、簡単に習得できます。一組習熟するごとに約1~2秒の短縮が見込めます。少し練習すればすぐに慣れるでしょう。前回の記事で紹介済みのものもあり、全てを覚える必要はなく、それでも30秒を切ることは可能です。

二段階式CMLLの第一ステップ、七つのコーナーパーツの向き

図:二段階式CMLLの第一ステップ、七つのコーナーパーツの向き。上から見た図で、黄色は上を向いているU面の色、外側の小さな線は、そのコーナーのU面の色が側面を向いていることを示します。黄色い面の数でパターンを認識します:0個はHまたはPi、1個はSまたはAS、2個はU、TまたはL。

黄色い面が上を向くように揃えた後、これら二つの手順を使ってコーナーパーツの側面を揃えます。

もし既に一面の色が揃っている場合(例えば赤色が同じ面にある場合)、それを左側に回転させてから、隣接交換の手順を選択できます。どの面も色が揃っていない場合は、対角交換の手順を選択します。

二段階式CMLLの第二ステップ、二つのコーナーパーツの位置

図:二段階式CMLLの第二ステップ、二つのコーナーパーツの位置。左の図は左側の二つのコーナーの赤色が既に揃っており、隣接交換を使用。右の図はどの面も揃っていないため、対角交換を使用します。

これらの手順を丸暗記するのではなく、ひたすらスローソルブを繰り返すことで、各手順を理解しましょう。これらは、あなたがゆっくりと探求すれば自力でも見つけ出せるような、特定の動作の組み合わせに過ぎません。ここにまとめることで、遠回りせずに済むでしょう。

もう一つ、どんな練習よりも即効性のあることがあります。それは、少しお金をかけて新しいキューブに買い替えることです。もしあなたが持っているのが、回すとカチカチ鳴り、オーバーターンすると引っかかるような古いキューブなら、マグネット内蔵の現代的な3×3キューブを購入しましょう。最新のキューブは、エンジニアリングによる最適化の力を実感させてくれます。スムーズな回転、自動位置調整、そしてほとんど引っかかりません。キューブを替えるだけで、平均タイムが一度に15秒も速くなる可能性があります。コストパフォーマンスに優れた選択肢は、MoYu RS3 M V5(磁気サスペンション + ボールコア版)です。20ドル前後で、sub-20を目指すまで十分に使えます。

第三段階:40秒 → 30秒(5週目~13週目、2ヶ月間)

データ:6月7日から8月4日まで。Ao100を39.8秒から29.9秒まで削るのに58日かかりました。この段階では、たまに30秒を切るタイムが出ることがありますが、それは非常に運が良い時に限られます。そして平均ソルブタイムが下がれば下がるほど、1秒短縮することの難易度は指数関数的に上昇します。(Ao100とは、直近100回のソルブから上位5%と下位5%を除いた平均タイムのことです)

日々の平均タイム

図:日々の平均タイム。6月中旬以降、曲線はほぼ横ばいになり、30~40秒の間で2ヶ月間も停滞しました。

つまずくポイント:U面の六つのエッジパーツを揃えるのが非常に遅く、ロジックを理解していないため、毎回試行錯誤を繰り返し、多くの時間を浪費します。左ブロック、右ブロックもまだ十分に慣れていません。

練習すべきこと:

EOの六つのパターン

図:EOの六つのパターン。左上隅のラベルは向きの違うエッジの数(上/下)を示し、黄色は向きの揃ったエッジ、水色の枠は向きの違うエッジです。矢印のパターンだけが手順を必要とし、他の五つのパターンはまず矢印の形に変形させます。

左右のエッジパーツを揃える際には、U面を黄色、D面を白、左ブロックを赤色とする例で説明します。この場合、次に揃えるべきは黄赤エッジと黄橙エッジ(ハイライト部分)です。主な考え方は、黄赤エッジを何らかの方法で上下のエッジ交換によってD面に移動させ、黄橙エッジもD面に移動させます。二つのエッジパーツがD面で対向する位置に来るようにし、U面を適切な位置に回転させれば、M2 UまたはM2 U’でU面の左右のエッジパーツを揃えることができます。

皆さんの理解を深めるため、EOの六つのパターン全てを ルーメソッド手順集のLSEページにまとめました。「詳細を見る」をクリックすると、それぞれの状態が3Dキューブで開き、向きの違うエッジが自動的にハイライト表示されます。同じページには、その後のUL/URの揃え方や、最後の4エッジの全パターンも掲載されています。

この段階で練習量が減るのは悪いことではありません。停滞期は量で乗り越えられるものではなく、具体的な悪癖を一つずつ直していくことで突破できます。私の経験では、一度に一つだけ改善するのが効果的です。

第四段階:30秒 → 28秒(13週目以降)

データ:8月4日以降。9月全体での記録された練習回数は122回でしたが、実際には記録していない練習も多くありました。私はもうキューブを机の上の玩具として、気が向いた時に手に取って遊ぶようになりました。気分が良い時に数回、イライラしたり不安な時に数回、仕事の合間に数回、暇な時に数回と、キューブを回すことが生活の一部に溶け込んでいったのです。Ao100も徐々に29.9秒から28.2秒へと下がっていきました。

つまずくポイント:明確なボトルネックはなく、ただ単に習熟度が足りていないだけです。

練習すべきこと:

もしあなたの平均速度がまだ30秒以上のままであれば、新しい手順を覚えるのではなく、ひたすら練習を続けることが唯一すべきことです。

ひたすらスロースルブを通じてルックアヘッドを練習すれば、あなたはどんどん速くなるでしょう。

何かと理由をつけてキューブを取り出して遊びましょう。机の上など、すぐに手の届く場所にキューブを置いておけば、仕事の合間にも気軽に遊べます。また、自分のソルブ動画を頻繁に撮影し、どの段階で最も時間がかかっているかを確認し、それに対して集中的に改善していくことも有効です。これこそが「意図的練習」であり、あなたの進歩速度は、単なる通常の練習回数ではなく、意図的な練習の回数によって決まります。

そうすれば、30~35秒の停滞期を乗り越えた後、さらに一段とタイムが短縮されることに気づくでしょう。

この段階まで来れば、おめでとうございます!初心者から見れば、あなたはもう非常に熟練したキュービストです!

次のステップへのステップアップ

まず、ルーメソッドの上限を心配する必要はありません。トップレベルの選手の中にはルーメソッドを使って世界の上位に入っている人もおり、この方法自体に上限はありません。

さらに、片手ソルブを行う世界レベルのプレーヤーのほとんどがルーメソッドを使用しています。なぜなら、この方法は片手操作にも非常に適しているからです。

公式大会(WCA)におけるルーメソッド最速記録:

ただし、15秒を切るには、現在の2段階CMLLから一発で完了させる形へとステップアップし、より複雑な手順を多く記憶する必要があります。

それでも私は、自由に試行錯誤することをおすすめします。探求を通じて手順を完全に理解したり、自分にとって回しやすい手順を生み出したりすることのほうが、丸暗記するよりもずっと楽しいはずです。

ルービックキューブはもともとパズル(知育玩具)であって、記憶力ゲームではありません。原理を理解してこそ、「各ステップで何をしているか全て把握できる」「3ヶ月キューブに触らなくても忘れない」「どんな見慣れないキューブでも解法を導き出せる」という状態に到達できるのです。

まとめ

ソルブ完了

図:完成。

キューブを揃えられるようになってから30秒を切るまで、それは手順を覚えるプロセスではありません。手、目、脳の協調性を訓練するプロセスなのです。

四つの段階で、四つのこと。まず、キューブを持ち替えずに見ることを学び、次に左ブロックを崩さずに右ブロックを構築することを学び、そして今行っている動作の次に何をすべきかを見ることを学び、最後に目が捉えたものに手が追いつくようにする。

手順は速さの源ではありません。観察力こそが速さの源です。

各段階での進歩を通じてポジティブなフィードバックを築き上げましょう。習熟度を上げる練習でさえ、それほど退屈なものではありません。特に、あなたが再び自己記録を更新した時の喜びは格別です。初級から中級の段階では、毎日、記録更新の喜びを体験できるはずです。

記事中の全ての手順とパターンは、ルーメソッド手順集にまとめられています。行き詰まった時は、ここに戻って確認できます。

キューブの世界は奥深く、楽しみは尽きません。どうぞ、楽しんでください。

付録1:各段階の練習リスト

第一段階(60秒以上)

第二段階(60秒 → 40秒)

第三段階(40秒 → 30秒)

第四段階(30秒未満)

付録2:ツール

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