Hur man får en vild och gränslös fantasi
Fantasin kan delas in i två kategorier. Den enklare är “associationer kring en viss bild/idé”, medan den svårare är “att berätta en historia”, det vill säga en association med början, mitt och slut samt en logisk följd.
Om associationer
En vild och obunden fantasi uppstår inte ur intet, utan kräver en utgångspunkt. Denna utgångspunkt kan vara ett minne, naturen, en person, ett ljud, en bok, ett konstverk – ja, i princip vad som helst i världen. Det kan också vara en annan, redan fullbordad, fantasi. Fantasin kan vara en visuell association, men även en association av känslor, dofter och atmosfärer.
Enkla likhetsassociationer
Att koppla samman bild 1 med en annan, till synes orelaterad, bild 2. Det enklaste och vanligaste sättet är genom visuell likhet.
Exempel: Det kan vara som en människa/personifiering, ett litet djur, ett visst landskap, eller i princip vad som helst i världen.
Ju mer allmän och igenkännbar en associationsbild är, desto bredare gensvar kan den väcka. Till exempel, om man använder bilder som små djur, moln, stjärnor, havet – sådant som till och med förskolebarn kan förstå – då uttrycker man en barnslig oskuld. Om associationsbilden däremot kräver en viss kunskapsbas för att förstås, som referenser till en specifik karaktär, kändis, berömd målning, ett kunskapsområde eller en “meme”, då uppfattas den som mer “hardcore” eller nischad.
Skapa genom permutationer och kombinationer
Genom att ändra delar av utgångspunktens namn, lokala form, material och funktion, etc., kan man skapa helt nya saker.
Exempel: Hästen
Olika former: Häst + människa: centaur, hästansikte; Häst + fågel: bevingad häst/pegasus; Häst + horn: enhörning, etc.
Olika material: Häst + is/vatten: genomskinlig is-/vattenhäst; Häst + eld: flammande häst; Häst + eld + fågel: flammande pegasus; Häst + trä: trähäst;
Häst + maskin: mekanisk häst; Häst + moln: molnhäst/Ma Yun; Häst + vind: vindhäst, etc.
Olika funktioner: Häst + olika superkrafter: superkraftshästar av olika slag, till exempel de som kan ändra form, byta färg, flyga, gräva sig ner i jorden, resa i tiden, tala, etc.
Vända kontraster, skapa kontraintuitiva/antifysiska effekter
Stort och smått: En enorm, vildsint best och en liten, hjälplös människa; ett vänligt jättemonster/en gigantisk katt och ett litet barn.
Stark och svag: En dotter med superkrafter och en “mugglare” till pappa; dödsfiender som blir vänner; katten som alltid blir mobbad av möss.
Hårt och mjukt: Det man trodde var hårt visar sig vara mjukt / det man trodde var mjukt visar sig vara hårt; en robot med hårt yttre men mjukt inre; en person eller ett djur med mjukt yttre men ett kallt och känslolöst inre.
Verkligt och overkligt: Det som ser verkligt ut framför dig är en projektion; stjärnor och moln som man faktiskt kan nå och plocka med handen; drömmar som man kan äta; träd som får ben och kan springa…
Låt oss ta moln som exempel: Vad händer om ett moln blir ett husdjur? Man kan leda det i ett koppel som en ballong, och till och med klä upp det; hur vore det om husdjursmolnets färg i realtid visade ägarens humör? Tänk om moln var stenhårda och lät “klonk-klonk” när man knackade på dem; moln har personligheter och det finns ett molnimperium som liknar mänskliga samhällen; bland människor finns det molnjägare som specialiserat sig på att jaga moln, fånga dem, tämja dem och förvandla dem till människors husdjur, riddjur eller slavar…
Om man fortsätter att brainstorma på det här sättet kan det fortsätta i all oändlighet, för fantasins regler är så enkla. När man väl behärskar ovanstående regler kan den till synes gränslösa fantasin medvetet massproduceras. Det finns också en annan nivå där dessa vilda fantasier får växa ohämmat i hjärnan, vilket är ganska okontrollerbart och särskilt ansträngande. Det motsvarar att gå in i ett tillstånd av ren dagdrömmeri.
Med utgångspunkt i de nämnda associationerna, och genom att lägga till rimlig logik och struktur, kan man skapa fantastiska och obundna berättelser. Men hur vild en historia än är, så kan den inte helt skiljas från människan. De handlar alla om kärlek – kärlek till en person, eller kärlek till sanning och frihet. Att berätta historier är dock ett mycket stort ämne, och det överstiger min egen förmåga, så jag kommer inte att fördjupa mig i det här.
Vad är utmärkta associationer?
För att få en rik fantasi behöver man bara internalisera ovanstående regler och öva mycket. Innovation handlar om att kunna applicera kunskap i nya situationer. En gränslös fantasi är också en form av innovation, principerna är i stort sett desamma. Nyckeln är huruvida man kan bryta sig loss från invanda tankemönster och tillämpa det i sitt eget verkliga liv.
Att bara göra enkla associationer är väldigt lätt. Det svårare är att välja ut de utmärkta associationerna, vilket kräver en viss estetisk förmåga. Man behöver välja associationer med ett tema, en riktning och en strategi. Till exempel väljer fotografer främst vackra motiv i verkligheten, målare väljer vackra motiv i sinnet/verkligheten, och kompositörer väljer de vackra melodierna.
Kanske kan man med hjälp av datorers brute-force-metoder och ovanstående grundläggande regler också skapa otaliga verk genom permutationer och kombinationer. Men kan man säga att de ofiltrerade verken är vackra? Har de alla värde? Innehåller de känslor? Kan de kallas stor konst? Sannolikt inte. Kanske kan man hitta något värdefullt även i en sophög, men det är mer sannolikt att även om vi väntade tills solsystemet försvinner och universum tar slut, skulle vår tid fortfarande inte räcka till för att plocka ut ett Shakespeare-verk från en hög med slumpmässiga siffror. Så varför inte själv bemästra principerna och personligen föreställa sig och skapa?
Utmärkta associationer bör vara intressanta, kunna väcka gensvar hos människor, beröra dem, och dessutom vara vackra. Intressanta associationer bör kunna ge människor ett “aha!”-ögonblick; de ska verka enkla men ändå ovanliga, oväntade men ändå logiska. Bra associationer, eller skapelser, bör också innehålla mer utrymme för fantasi, kunna väcka mer fantasi och olika tolkningar hos publiken. Associationer som berör människor bör vara uppriktiga, goda, innehålla mänsklighetens gemensamma instinktiva känslor, eller kunna framkalla en behaglig upplevelse som får en att omedvetet sjunka in i den. Alternativt kan de väcka ett avlägset minne, eller inspirera till en upphöjd och helig upplevelse, så att när man kommer tillbaka till verkligheten är man fylld av tårar.
Den som är skicklig på att fantisera kan som mest bli en drömmare. Det svåraste steget är att förvandla dessa fantasier till konkreta verk, att skapa dem. Detta kräver stark handlingskraft och tålamod, och det är precis vad olika konstnärer gör. Idéer är billiga, det som är värdefullt är handlingskraft och genomförandeförmåga. Att dagdrömma är enkelt; nästan alla har fantiserat om att flyga upp i himlen, men få bygger faktiskt ett flygplan. Ännu svårare är att faktiskt bygga ett flygplan eller en raket som säkert kan transportera människor.
Inspiration är visserligen viktigt, men efter att ha bestigit inspirationens berg återstår otaliga farliga toppar och branta pass att korsa. Det kräver de återstående 99% av svetten; det är en strid som prövar ens fysiska styrka, förmåga och kvalitet. Det är en verklig uppgörelse mellan mästare, en strid mellan gudar.
Fantasin är kanske en speciell förmåga som bara människan besitter. Må vi alla våga fantisera djärvare, låta en gränslös fantasi berika våra liv, ingjuta vitalitet i de verk vi skapar, berika våra känslomässiga upplevelser och ge oss mer glädje.
Ovanstående innehåll kommer från mina långvariga observationer, reflektioner och personliga erfarenheter, främst från anteckningar från en brainstormkväll för två år sedan. Det är också min egen förståelse för fantasi, och jag hoppas att det kan ge dig lite inspiration.